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IT 투자 직무

메타버스와 코인(가상화폐), 그리고 미래

by 모리크넘 2021. 4. 7.

메타버스에 대해 들어보셨나요? 쉽게 설명해서 메타버스는 가상을 의미하는 메타와 현실을 의미하는 유니버스가 합쳐진 합성어로, 가상세계보다는 보다 더 발전된 개념으로 이해하시면 됩니다. 쉽게 가상세계에서 실제 생활에 가까운 활동을 할 수 있게 되었으며, 그 안에서 사용자가 직접 콘텐츠를 만들어 사용하고, 사용자 간 공유도 할 수 있습니다. 한마디로 메타버스는 가상세계와 현실세계가 합쳐진 형태라고 보시면 됩니다. 최근 들어 코로나 19로 인해 많은 비대면 활동 등이 활성화되었습니다. 이와 관련하여 메타버스 시장도 갈수록 그 규모가 커지고 있으며, 향후 5~10년이면 엄청난 발전은 물로 우리 실생활에 엄청난 변화를 가져올 것으로 저는 예상합니다. 그럼 이러한 메타버스와 코인 간의 관계에 대해 알아보고, 미래에 어떻게 세상이 바뀔지. 이에 따라 우리는 어떠한 투자 방식을 갖고 접근해야 할 지에 대해 포스팅해보겠습니다.

 

메타버스와 코인(가상화폐)

앞서 말씀드린바와 같이 메타버스는 진보된 가상세계이며, 그 안에서 사용자는 자신만의 콘텐츠를 개발하고 사용자 간에 이용할 수 있다고 말씀드렸습니다. 여기서 중요한 것이 이러한 메타버스 안에서의 콘텐츠가 코인 즉 가상화폐와 결합된 형태로 발전할 것이라는 점입니다. 코인은 블록체인 개념에서 채굴되나 실생활 등에 활용할 마땅한 방안은 없는 것이 사실입니다. 일부 비트코인이나 이더리움을 통해 물건을 살 수 있지만, 이는 어디까지나 재화에 대체일 뿐 가상화폐 자체에 대한 활용이라고 볼 순 없습니다. 하지만 메타버스 안에서 본인이 만든 콘텐츠의 거래를 코인 즉 가상화폐를 통해 이루어진다면? 이를 현실에서 사용할 수 있는 달러나 원화로 환전을 한다면? 이것이 바로 가상화폐의 혁신적인 활용처가 될 것은 불 보듯 뻔합니다. 쉽게 예를 들어 우리 주변에서 가장 오래된 게임인 리니지를 생각해보시면 이해가 쉽습니다. 게임 내에서 사용되는 칼 한 자루가 몇 억 원을 할 정도로 게임 내에서의 콘텐츠는 현실적 가치와 바로 이어져 있습니다. 하지만 게임 내에서 거래되는 재화를 현실로 변환하기 위해서는 별도의 노력과 위험이 따르게 됩니다. 적은 금액이라면 부담 없이 가능하겠지만, 몇천만 원 몇 억 원의 가치를 갖고 있는 게임 내 콘텐츠를 현금화하기는 쉽지 않습니다. 하지만 게임 내 콘텐츠를 코인으로 변환하고, 코인은 일반 거래소에서 손쉽게 사고팔 수 있다면, 이러한 게임 내 콘텐츠 거래에 따른 현금화의 위험은 사라지게 되고, 게임 내 콘텐츠의 가치는 나날이 올라갈 것입니다.

특히나 메타버스라는 가상공간에서의 자신이 만든 콘텐츠가 가상화폐와 만나 위변조를 보장해주고, 손쉽게 거래할 수 있다면 그 시장은 생각할 수 없을 만큼 무한히 커질 가능성이 있습니다.

 

 

 

메타버스의 미래

메타버스는 이제 시작인 시장입니다. 미국 로블록스 게임은 9~12세 어린아이들의 약 75%가 즐긴다고 하니 그 인기가 상당함을 알 수 있습니다. 앞으로의 메타버스는 미래가 밝습니다. 가상화폐, NFT 코인 등 메타버스 내에서 개발된 콘텐츠의 위변조를 입증해줄 충분한 기술적 장치들이 뒷받침되고 있어 블록체인 사업과 메타버스의 콜라보가 매우 기대되는 상황입니다. 제2의 비트코인을 찾으시는 분들이라면 눈을 크게 뜨고 변화하는 세상을 바라보시기 바라며, 기회가 왔을 때 놓치지 않도록 공부하고 노력해야겠습니다.

 

메타버스 주식(회사)

  • 미국 로블록스
  • 중국 위메이드 미르의 전설
  • SKT 점프 VR
  • 네이버 제페토
  • 한빛소프트
  • 싸이월드
메타버스 코인(NFT 코인)
  • 세타 토큰(THETA)
  • 보라(BORA)
  • 클레이튼(KLAY)
  • 엔진 코인(ENJ)
  •  왁스(WAXP)
  • 샌드박스(SAND)
  • 모스(MOC)
  • 디센트럴랜드(MANA)
  • 칠 리즈(CHZ)
  • 어스 2

 

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